/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package aula03Exercicio03;

/**
 *
 * @author Gustavo
 */
public class exercicio_03 {
    /*3 – CRIE UM PROGRAMA QUE SIMULE A JOGADA DE UM DADO (DE SEIS LADOS) 
    DEZ VEZES E MOSTRE O RESULTADO NA TELA.

*/
    public static void main(String[] args) {
        int num;
    
        for (int i = 1; i < 11; i++) {
            num = (int)(Math.random()*6+1);
            
            System.out.println("Jogada "+i+ " = " +num);
           
        }
    }
}
